Все сценарии и сценарные идеи уникальны и охраняются законом об авторских правах.
Автор всех работ - писатель и сценарист Люттоли. Связь: azenkur@gmail.com

Подробный анализ создания и построения мистического детективного сценария

Как написать сценарий детектива

Как написать сценарий мистического детектива

Сценарий мистического детектива написать куда проще чем вам кажется. И мы сейчас с вами в онлайн режиме это сделаем. Вы полностью сможете использовать этот материал для создания своей истории. Никаких ограничений на использование нет и не будет. Как автор гарантирую.

Для начала давайте определим главные цели. Мы будем работать:
А — над поиском и созданием персонажей для мистического детектива
Б — над двумя самыми главными сценами мистического детектива
В — над созданием понятного сюжета мистического детектива
Д — над площадкой, с которой сможет стартовать реальный вертикальный мистический сериал.

Чем отличается обычный детектив от мистического?
Мистика происходит?! Ну да, в общем-то вы правы. Для любого зрителя именно такой ответ и подходит. Но для автора необходима конкретика. Поэтому, давайте определим суть мистического детектива. А она проста: 

Мы ищем Нечто! 

Никаких отсылок к известным сериалам не будет. Мы должны создать свой сценарий. Уникальность — вот лицо любого автора. Не надо подражать даже самым популярным сюжетам. Познавайте и сами их созидайте.
Структуру сценария я описывать не буду. В интернете полно всяких программ, которые научат создавать структуру или сами автоматически её создадут. Я использую всегда так называемый американский вариант из трёх актов. 

Шаг первый при создании мистического детектива

Мистика очень близка по жанру к Фэнтези. Так что, можно себя не ограничивать в выборе персонажей. Нам необходимо как минимум два главных персонажа:
1. Нечто.
2. Тот, кто будет ловить это Нечто. 

Подавляющее большинство писателей и сценаристов для создания мистических и фэнтези сюжетов используют различные исторические персонажи из мифов и легенд.

Мы поступим точно так же. Не надо ничего придумывать. Мы всё найдём покопавшись в закоулках истории, и подгоним под свои задачи.

Пишем мистический детектив. Находим и создаём нашего «детектива» , которому предстоит ловить мистические существа.

Именно так, а не иначе. Находим и создаём. Берём что-то и лепим из него нашего героя. Буду описывать всё подробно, чтобы было понятно как я работаю с персонажами в жанрах мистика и фэнтези. Это достаточно простой способ. 

Нам нужен тот, кто буде ловить Нечто. 

В русской истории есть ребята, на которых просто плакат весит с огромными буквами МИСТИКА. Это даже не тема для мистики, а целое ТЕМИЩЕ. Сколько писал киностудиям, но им дела нет до этой темы. Подавай им блин… Пост Апокалипсис. Выпустите этих ребят на улицы современной Москвы или Санкт-Петербурга, и народ без всяких слов поймёт, что наступил этот грёбанный Пост Апокалипсис. Ну а пока, продюсеры пинком отсылают нас за боковую линию или свистят «Вне игры» с этой темой. 

Что же это за ребята?! Если кто понял, ничего не говорите. А тот, кто не понял, вместе со мной отправляется в эпоху великого русского царя "Иоанна Грозного». 

ОпричникОпричник
Атрибуты: Метла и собачья голова.

Главная цель опричника: «Выметать нечистую силу".
У нас появился персонаж. Тот, кто будет ловить Нечто. 

Мы нашли персонаж. Теперь подгоним его под свой сценарий.

Коня оставляем. Человеческую голову можем заменить собачьим оскалом. А из метлы можем сделать оружие…нечто вроде копья испускающего серебряные стрелы. Но так, чтобы и подметать было можно. Вернее, выметать нечисть было возможно.

А теперь давайте поищем это самое Нечто для нашего детектива. Идём с вами вперёд…вернее назад, в далёкие исторические дебри. 

Находим и создаём персонаж Нечто для нашего мистического детектива

Маленькая изюминка нашего мистического детектива
Сейчас очень популярны всякие эротические сцены. Поэтому, мы изначально заложим в нашем Нечто ещё и эротичность.

Весталка. Это и есть наше Нечто
весталки
Исторически Весталки отличались целомудрием и служили богине Весте и были уважаемы всеми. К ним в храм без позволения не мог войти даже император.

Целомудрие, всеобщее уважение…как же мы сделаем из такого красивого персонажа наше Нечто?!
На самом деле один из обычаев связанных с Вестой именно к мистике и располагает. Связан этот обычай с потерей целомудрия. Потеря целомудрия для Весты равнялась смертному приговору. Но кровь Весты нельзя было проливать. Поэтому, для них существовала особая казнь: Сбивали деревянный ящик, ставили туда во весь рост грешницу лишившуюся девственности, потом бросали к ней что-то, что могло её убить. Это мог быть волк или змея. Да что угодно. И вместе с этой тварью Весту закрывали живьём в ящике и бросали в воду. За счёт этого способа казни, мы и сделаем из Весталки наше Нечто. 

Мы нашли персонаж Нечто. Теперь подгоним его под свой сценарий.
У нас есть грешница и зверь. Создаём из них единое существо.

Только представьте женщину, которую продержали в ящике две тысячи лет с какой-то мерзкой тварью из-за того, что она разок занялась сексом. У нас получается злобное, даже очень злобное существо.
Создаём несколько уровней таких существ, от самой простой до самой опасной.

Женщина Змея. Змею носит вокруг шеи. Поэтому шея всегда синяя. Синева проходи как только змея плюётся ядом. Коварна, хитра, пытается обольстить мужчин. Особенно, женатых. Это у нас первый и самый лёгкий уровень Нечто. Создаём второго более опасного существа.

Второй уровень Нечто. Женщина вампир. Женское лицо. Тело летучей мыши. Летает и пьёт кровь в любое время. 

Третий уровень Нечто. Женщина оборотень. Тело волка, голова женщины с острыми как бритва клыками. Нацелена убивать всех подряд без разбора.
Ну и создадим ещё одно существо, чисто наше с вами.

Четвёртый уровень Нечто. Веста. Наиболее могущественная из существ. Богиня. Обнажённая женщина с огромными красными крыльями. На крыльях видны полупрозрачные красные жилы. Внутри жил плывут смутные очертания каких-то странных созданий. Это черви. Они очень опасны. Веста вытряхивает их сотнями из жил. Черви впиваются в человеческие тела, высасывают из них души и передают хозяйке. С каждой полученной душой она становится сильнее и получает новые возможности. В том числе и возможность создавать своих поданных гораздо более слабых. 

Возможности каждого уровня даже быть описаны очень чётко. Как в компьютерной игре. Это даст понятность фильму, что архи важно для таких жанров как мистика или фэнтези. В процессе доработки сюжета всегда вносятся коррективы. Что-то убирается, что-то добавляется. Но изначально должна иметься понятная снова.
Как этот метод реально работает в сюжете, можете посмотреть в моей книге «Пятый уровень». Там, в самом конце есть подробные описания пяти видов мистических существ, их возможностей и способов устранения. Эта история готовится к экранизации в англоязычной версии. 

Мы с вами нашли и создали персонажей.
Теперь нам надо создать основную сцену, с которой начинается наш сценарий. Эта сцена сразу даст понимание того, о чём мы будем рассказать в своём фильме. 

Маленькая деталь перед написанием сцены: Мы можем сделать из этой сцены ту самую площадку для старта вертикального мистического сериала со множеством серий. Для того, чтобы сцена получилась и для полнометражного фильма, и для вертикального сериала нам надо показать: каким образом и откуда берутся эти существа. Так мы снова сможем их создать с нуля и даже в новых и новых образах. 

Для нашей сцены выбираем город. Я обожаю Санкт-Петербург. Поэтому выбираю его. Вы можете выбрать любой другой город. Можем выбрать любой исторический период или будущее. Сейчас будем работать в настоящем времени.

Пишем первую и самую главную сцену для мистического детектива и вертикального мистического детектива

НАТ. УТРО. САНКТ-ПЕТЕРБУРГ. ДВОРЦОВАЯ НАБЕРЕЖНАЯ.

По Неве плывут деревянные ящики. Их много. Они почти чёрного цвета и обросли так, как обрастает корабль веками пролежавший на дне моря. 

Люди смотрят на плывущие ящики. 

Доски отсырели. Поэтому ящики разваливаются.

Слышны шипение, леденящий душу вой и ужасающие человеческие крики. 

Из ящиков вырываются существа.

ЖЕНЩИНА ЗМЕЯ скользит по воде.

ЖЕНЩИНА ОБОРОТЕНЬ бежит по воде

ЖЕНЩИНА ВАМПИР летит над водой

ЖЕНЩИНА ВЕСТА парит над Зимним дворцом

Существа нападают на людей

Всё. Конец сцены. 

Мы создали площадку, с которой может стартовать вертикальная серия. И создали начало нашего мистического детектива. 

Мы знаем как выглядят наши существа и можем их описать. Мы знаем на что они способны, поэтому сможем отработать детали нападения на людей. Это уже отдельные и достаточно понятные сцены. 

Нам ясно, что существа сильнее людей. Нам ясно, что придётся сражаться с ними имеющимися средствами. Но убить мы их этими средствами не сможем. То есть, мы даём возможность этим существам насытиться кровью, удовлетворить свою страсть и совершить любые прочие мерзости, а потом вводим вторую ключевую сцену нашего сценария. 

Нам понадобятся те самые ребята, которые смогут им противостоять. Можно их ввести безо всякой подготовки. Но лучше сделать это красиво. Давайте очень коротко создадим нашу вторую ключевую сцену. 

Вторая ключевая сцена нашего мистического детектива

НАТ. НОЧЬ. РОССИЯ. СТАРОЕ КЛАДБИЩЕ

Яркая луна. Кресты над могилами. Слышен нарастающий конский топот. Кресты разлетаются по сторонам вместе с комьями земли. Из могил появляются всадники с собачьими головами. Это ОПРИЧНИКИ. 

Конец сцены

Что дальше?! А дальше думайте сами, ребята. Я помогаю, а творцы только вы. Это ваш мистический детектив. Но подсказку для построения сцен и сюжета в целом дам.

Вот пример простой сцены.
Опричник мчится по улицам Санкт-Петербурга вслед за Женщиной Оборотнем. Настигает её. Между ними завязывается ожесточённая схватка. Они рвут друг друга клыками. 

Пример построения сюжета.
Задача Опричника найти и убить все четыре вида существа. Существа будут тщательно прятаться когда поймут, что Опричники сильнее. А Опричники должны быть сильнее, но в определённых ситуациях уступать, чтобы у зрителя не создавалось ощущения, будто эти наши Нечто можно легко убить. 

Существа исподтишка нападают на людей, а потом тщательно прячутся. Опричники их ищут. Как ищут? Да, хоть как. Придумайте любой понятный способ. К примеру, можно использовать Метлу. Опричник выметает и выметает какое-то пространство, очищая его от человеческого запаха, чтобы унюхать запах существа. 

Думайте и создавайте. Исходный материал у вас есть. Можете пользоваться им по своему усмотрению. Автор материала я один. Так что, никто ни в чём вас не упрекнёт. Постарайтесь создать свою историю. А если что-то осталось непонятным, или вам понадобится помощь — вступайте в группу Бормотулька Вконтакте и задавайте там свои вопросы. Постараюсь помочь.

 

Ответ, так или иначе придётся искать вам, если вы решили написать детектив. Придумайте его сразу или попробуйте прийти к нему путём поисков. Я только помогаю понять некоторые вещи, с помощью которых процесс написания станет проще и доступнее.

Есть ли у меня законченные сюжеты с таким подходом? Есть. И немало. Вся моя мистическая серия «Пятый уровень» построена по такому принципу. Я создавал головоломки, а потом сидел и вместе с героями думал над ответами. Детектив ведь тот же Квест. 

@bormotulka @bormotulka  


Прочитано 2240 раз Последнее изменение Понедельник, 23 декабря 2019 14:54
Поделиться
Опубликовано в Блог сценариста

Услуги сценарного агентства Бормотулька

Бормотулька предлагает весь спектр сценарных услуг для студий кино, ТВ, разработчиков игр, рекламных и прочих агентств. От идеи до полной готовности сценария. Работаем с физическими и юридическими лицами! Решаем любые задачи на высоко профессиональном уровне. Цены средние (договоримся). Если берёмся - конечный результат гарантируем. Сроки соблюдаем.


Всегда в наличие новые сценарии к фильмам и сериалам в самых разных жанрах. Пишем сценарии на заказ. Дорабатываем существующие сценарии.


Все вопросы связанные с авторскими правами моих книг и сценариев на моей новой площадке ПапBook

Почта для связи: azenkur@gmail.com

Top